|
место рекламного баннера
|
|
тут есть геймеры? 2, Second encounter |
|
|
|
28.02.2010 - 17:20
|
Хранитель традиций
Группа: Модераторы
Сообщений: 4735
Регистрация: 11.06.2005
Из: г. Тула
|
Bully: Scholarship Edition. Долго я ее мучил Чуть ли не пару лет Но все же прошел (сюжетную линию, до 100% оно нах не надо) Кратко - ГТА про школу Соответственно отношение примерно такое же как и к ГТА, да и раздражающие факторы те же самые За сюжетом следить интересно, персонажи прикольные, отлично сделаны мини-игры - школьные уроки Порт - отвратный, играть лучше с геймпада, на клаве бесит, местами игра начинает жутко и беспричинно тормозить... Но в целом впечатление - нормальное Прошел же... Из всех ГТА (играл начиная с 3), сюжетную линию прошел до конца только в 4 American McGee's Alice. Вопрос к тем, кто играл. На втором уровне (Замок дверей или как то так) надо нажать несколько рычагов в полу - как это сделать???
--------------------
Вот он я, смотри, Господи! И ересь моя вся со мной...
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?"
Заслуженный любитель альбома Echos!
|
|
|
|
|
|
7.03.2010 - 09:41
|
Хранитель традиций
Группа: Модераторы
Сообщений: 4735
Регистрация: 11.06.2005
Из: г. Тула
|
Glenn Witcher Цитата(Glenn Witcher @ 28.02.2010 - 22:48) Это который на разных этажах? Там на одном этаже один рычаг, на другом 3. Вокруг стен почти нет - какая-то абстрактная хрень Просто я в настройках кнопок не нашел, сам кнопки все поперетыкал - рычаги не шевелятся
--------------------
Вот он я, смотри, Господи! И ересь моя вся со мной...
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?"
Заслуженный любитель альбома Echos!
|
|
|
|
|
|
8.03.2010 - 14:52
|
Хранитель традиций
Группа: Модераторы
Сообщений: 4735
Регистрация: 11.06.2005
Из: г. Тула
|
Glenn Witcher А как дергать то???
--------------------
Вот он я, смотри, Господи! И ересь моя вся со мной...
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?"
Заслуженный любитель альбома Echos!
|
|
|
|
|
|
30.03.2010 - 16:12
|
Сильное звено
Группа: ЛакриФаны
Сообщений: 2778
Регистрация: 13.12.2007
Из: Яойное королевство
|
Я-таки купил PS3)) Бугога. Она такая красивая, все-таки стиль у Соньки шикарный. И джойстик очень удобный, компактный, в руку ложится, как влитой. И первое, во что я поиграл (догадайтесь с трех раз)...был Heavy Rain, конечно. Ух. Фух. Я хочу сказать, что все эти 9 и 10, которые игра наполучала- абсолютнейшая, непреложная истина. Ибо такого процента вхождения, сопереживания не было еще ни разу на моей памяти. Я просто после того, как всякий раз отключал консоль, ловил себя на мысли, что невольно до сих пор живу в том мире, а тот мир живет во мне. Потрясающе реализована идея управления - поэтому на ПК Ливню делать нечего, сразу процентов 30 атмосферы идут к черту. Вообще, если вы такой же фанат Фаренгейта, как и я- не знаю, купите, одолжите, возьмите в прокат, но обязательно-обязательно пройдите. По атмосфере самое близкое к Хэви Рэйну- это "Семь". В некоторых местах есть даже прямые цитаты. И постоянно хлещущий дождь - это тоже средство художественной выразительности, которое еще и еще нагнетает атмоферу и задет тон всей игры. Все четыре персонажа очень сложны, проработаны, хотя на первый взгляд кажется, что они клишированы просто до нельзя. Особенно милы моему сердцу Итан ( временами напоминал героя Кинговских романов, но через что я прошео с ним, это ж вспоминать страшно) и Норман( фбр-овец-наркоман, оснащенный девайсами с гипертрофированным чувством справедливости. С ним вспоминается два прекрасных момента - оба в его виртуальном пространстве. Эпизод с пианино и почти финальный- когда вокруг вся реальность рушится, а из "глаз" идет кровь, но Норман продолжает расследование) . Ну и Шелби - сильнейший драматический персонаж. Игра берет деталями, художественным оформлением, характерами (много второстепенных, но ярчайших), сюжетом, наконец. И в один прекрасный момент ты понимаешь, что в чем-то ты достиг параллели с реальной жизнью: игра ведет тебя по предначертанной дорожке, но КАК ты туда дойдешь полностью на твоей совести и ответственности. И к чему приведут твои поступки - тоже. Ты, и только ты принимаешь решения, и, если ты решаешь убить кого-то, то это не игра тебе говорит "убей", ты сам нажимаешь на курок.
Драма, даже трагедия, и экшен у разрабов на высшем уровне. Кто-то обвинял игру в отсутствии самоиронии, так я хочу сказать, что это не то место и не то время. Ни одного спада, ни одного ухудшения, одна сплошная дорога, полная боли: физической, моральной, осознания, отчаяния и чувства вины. Это игра в чем-то настолько нерпивычно реальна, что ты в ней теряешься. Я ловил себя на том, что сейчас разревусь, от облегчения ли, от горя ли, очень много раз, что раньше было почти нонсенсом. Финал поверг в шок. Не ожидал, даже предполагать не мог, честно. Это действительно то, что перевернуло игровую индустрию. Только Дэвид Кейдж мог пойти на такой шаг и за то, что он сделал все по высшему классу, большое геймерское спасибо. Это уникальный опыт соучастия и сопереживания. Кто знает, когда мы увидим что-то похожее.
Сообщение отредактировал Sven - 30.03.2010 - 16:15
--------------------
Wake up woman - you have men to slash! (c)
Бешеный кролик Лф. Dragon Age 2's Nerd.
|
|
|
|
|
|
7.04.2010 - 21:21
|
Постоялец
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Регистрация: 7.04.2010
Из: Lost-Angeless
|
Хех, ну что привести в пример, чтоб стыдно за своё положение в игровом обществе не было?)) Для начала, конечно же, эдакая икона в своем роде- Вселенная Half-Life, которая таки оставила отпечаток где-то в остаточном сознании. Все эпизоды, все части- всё уникально и неповторимо, всё оборачивается самой настоящей Вселенной, со своими законами и антизаконами. Незамысловатая постановка, приправленная увлекательной сюжеткой и ключевым персонажем..с фомкой. Впечатляющие воображение локации вызывали всплеск эмоций, временами. Пугали, будоражили, восхищали..да что угодно производили, только вот уснуть за монитором не позволяли.) Порадовал в свое время шутер под названием "Биошок": увлекало, действительно, по самый не балуй; сутками торчал у монитора, пока не "добил" до победного. Что же касается всякого рода онлайновых рпг..то, увы, далеко не фанат =/ Куда более интересно наличие сюжетной линии. Да и просто люблю играть в одиночку, чего греха таить?
--------------------
И даже на миг закрывая глаза, он видел сломанные спицы, направленные в небо.(с) С. Кинг
|
|
|
|
|
|
13.04.2010 - 17:53
|
Хранитель традиций
Группа: Модераторы
Сообщений: 4735
Регистрация: 11.06.2005
Из: г. Тула
|
Sven Цитата(Sven @ 30.03.2010 - 18:12) Я-таки купил PS3)) Единственная игра, которая меня сильно соблазняет на ПС3 - Uncharted 2... Но все равно покупать не буду Все-таки деньгам есть более полезное применение Glenn Witcher О! Уже написал здесь, что нифига не получается, как получилось! Вышел каменный цветок Оказалось Ентером надо, причем со стороны "толкать" не получалось, получилось со стороны "тянуть"
--------------------
Вот он я, смотри, Господи! И ересь моя вся со мной...
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?"
Заслуженный любитель альбома Echos!
|
|
|
|
|
|
20.04.2010 - 21:14
|
Хранитель традиций
Группа: Модераторы
Сообщений: 4735
Регистрация: 11.06.2005
Из: г. Тула
|
Glenn Witcher Цитата(Glenn Witcher @ 20.04.2010 - 23:03) естественно ретроспективу. Играл в оригинальный. Понравилось. При этом в одной миссии начались глюки - вроде не палился, а включалась тревога переигрывать влом было, вот и забил. Теперь руки чешутся вернуться Хороший стелс, достаточно сложный. В любом случае - попробовать стоит Все игры серии скачаны, ждут своего часа
--------------------
Вот он я, смотри, Господи! И ересь моя вся со мной...
Человек создает, Паразит спрашивает: "Где моя доля?"
Заслуженный любитель альбома Echos!
|
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|